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指针:存放变量地址的变量
作用:1.可修改函数形参的值(交换两个数的值);
2.可以利用指针让函数有N个返回值(例如用一个方法返回sum和minus等不同的计算结果);
3.把指向函数的指针当作参数传递给函数。
格式:
int *i;char *c;注意:*只是一个说明符,说明该变量为指针变量,不属于变量名的一部分
错误写法:
int *p;p=100;//指针变量用来存放地址,不能赋值常量int *p;*p=200;//未指向确定地址前,不能对该指针变量赋值
1.指针和字符串:
char *p;//定义一个指针变量pchar c[] = "kristy";//定义一个字符数组p=c;//指向首字母"k"//省略定义字符数组,指针直接指向字符串char *k = "kristy";正确写法:
char *p;p="kristy";错误写法:
char k[6];k="kristy";//k是一个数组地址常量,不能赋值char *p = "kristy";*p = "hello";char c[]="kristy";//定义的是字符串变量!变量!变量!char *p = "kristy";//定义的是字符串常量!常量!常量!2.指针和函数:
指向函数的指针:
//定义一个sum函数,返回两个数的和int sum(int a,int b){ return a+b;}//定义一个指向sum函数的指针pint (*p)(int a,int b) = sum;int main(){ int result = (*p)(2,3); //int result = p(2,3); printf("结果为:%d",result); return 0;}将指向函数的指针作为参数传递:
#include// 减法运算int minus(int a, int b) { return a - b;}// 加法运算int sum(int a, int b) { return a + b;}// 这个counting函数是用来做a和b之间的计算,至于做加法还是减法运算,由函数的第1个参数决定void counting( int (*p)(int, int) , int a, int b) { int result = p(a, b); printf("计算结果为:%d\n", result);}int main(){ // 进行加法运算 counting(sum, 8, 3); // 进行减法运算 counting(minus, 8, 3); return 0;}
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